コンテンツのリッチさに正解ってあるんでしょうか。

グランブルーファンタジーやってます。

Cygames、 CyDesignationによる超大作RPG。キャラクターデザイン皆葉英夫、サウンドディレクター植松伸夫ら豪華制作陣。かつてない物語を、スマホRPGに。

という、ソシャゲ界隈の方なら言わずと知れた、あのゲームです。
いやまぁ、多分敢えていう必要はないから誰も言わないと思うんですけど。

もうファイナルファンタジーですよね、要は。

いや、全然いいと思いますよ。だって僕、今毎日やってますから。

基本的なエンジンだったりUIだったり、そのあたりは最近のトレンドをガッチリ抑えた感じで。
有名声優陣を起用した、ほぼフルボイスのシナリオ。
そして、イラストは相変わらずのクオリティで、まーよく動きますわ。
シナリオも面白いですよね。ちゃんと作ってる、なんていったらおこがましい内容です。

最近、全然ソシャゲが長続きしなくてすぐ離脱しちゃうんですが、とりあえずこれは続きそうな気配。
なんでしょうね、このゲーム、多分東京にいたらやってなかったと思います。

まず、シナリオ。
メインシナリオはフルボイスのようですね。
声優陣がしっかりしているので、僕としては全部ちゃんと聞きたいわけです。
しかし、故にテンポは正直最悪です。時間かかってしょうがない。
東京にいる頃は、腰を落ち着けてゲームする時間はなかなかないので、大体移動時間で済ませてしまうのですが、その短い時間でやるには不向きだなぁと。

ただ最近ずっと家にいるので、寝っ転がりながらじっくりシナリオ読めるわけです。

バトルシステムも、最近ドラゴンクエストモンスターズ・スーパーライトなんかでも採用されている、ターン制バトル、というんでしょうか?

これのお陰で、従来のソシャゲ感が薄くって、ホントになんだか往年のRPGやってる気分です。
今のところ、ガリガリに課金しなくても遊べそうな空気を感じています。

……だからもう、コンシューマーやってるノリですよね、正直。

まぁこれがmobageから出ているというのが驚きですが。
Webでこんなに動くもんなんですねぇ……。

もう、超絶リッチなゲームに仕上がっていると思います。
さすがCygamesさんの本気だなぁと思いつつ。

でも、これがリッチって感覚は、あくまでもこれまでのソーシャルゲームと比較した話なんですよね。
かたや巷ではPlayStation4が発売されて湧いているわけなんですが、ゲームって括りで見ると、もうあそこまで「クオリティ」と「リッチ」さいう面では進化してるんですよね。

でも、毎日楽しく僕は、このグランブルーファンタジーをやっているわけで。

それと、最近流行った艦隊これくしょんですが。
コンテンツとしては新たな一ジャンルが確立したと入っても過言ではない盛り上がりっぷり。
ゲームとしては面白いと思いますが、「クオリティ」としてはとっても隙がある内容だと思っています。

いやぁ、ゲームって、なんなんでしょうね?

といってしまうと元も子もないのですが、最後はもちろん総合力というところではありつつも、
「リッチだったらリッチであるほどいい」と作り手は思うわけで。

でもユーザって、意外とそうでもないところで満足してたりするんですよね。
満足なのか納得なのかは、厳密にはわからないのですが、現に、超絶リアルなゲームから、ソーシャルゲームまで
混在している今日の現状を見れば、「クオリティ」やら「リッチ」さに、正解ってあるのかどうかわからなくなりますよね。

それはもちろんゲームですから。
「ゲームとして面白ければ」なんでもいいのかもしれないですが。

ビジュアルであったり、お話であったりというところに従事している人間としては、なんとなく思ってしまうのでした。

結局やり過ぎも刺さらないし、足りないのも刺さらないし、でも振り切らないと尖らないし、みたいな。
ちょうどいい塩梅って、難しいですよねーーー。

 

そう、要領を得ない話をしましたが、要はですね。グランブルーファンタジーをやって気付いたんですが。

「ああ、これくらいのグラフィックでこれくらいのゲーム感の、ファイナルファンタジーやりたいんだわ、きっと俺。」

でした。

聖剣伝説 RISE of MANAもなーー。いい匂いしたんだけど、なんかやれなかった。
このままDSとかで出してくれないかなーーー。普通に聖剣伝説やりたい……。

とりあえず、女神転生でも買ってこようと思います。
コンシューマーもやろう。

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コンテンツのリッチさに正解ってあるんでしょうか。」への1件のフィードバック

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